что там вообще было ?

Asked on 06/16/2025

1 search

На WWDC были представлены различные сессии, охватывающие широкий спектр тем, связанных с разработкой приложений и использованием технологий Apple. Вот некоторые из них:

  1. Break into the RealityKit debugger: Эта сессия была посвящена использованию отладчика RealityKit для выявления и исправления проблем в 3D-приложениях. Обсуждались такие темы, как работа с иерархиями трансформаций и устранение проблем с рендерингом объектов.

  2. Analyze heap memory: В этой сессии рассматривались инструменты и методы анализа использования памяти в приложениях, включая управление временными и постоянными выделениями памяти.

  3. Record, replay, and review: UI automation with Xcode: Здесь обсуждались возможности автоматизации пользовательского интерфейса с помощью Xcode, включая запись, воспроизведение и анализ взаимодействий с UI.

  4. Run, Break, Inspect: Explore effective debugging in LLDB: Сессия была посвящена эффективным методам отладки с использованием LLDB, включая анализ трассировки стека и работу с точками останова.

  5. Combine Metal 4 machine learning and graphics: В этой сессии обсуждалось объединение возможностей машинного обучения и графики с использованием Metal 4, включая отладку рабочих нагрузок ML.

  6. Discover media performance metrics in AVFoundation: Здесь рассматривались метрики производительности медиа в AVFoundation и способы их использования для улучшения воспроизведения медиа.

Эти сессии предоставляют ценные знания и инструменты для разработчиков, работающих с экосистемой Apple. Если вас интересует конкретная тема или сессия, дайте знать, и я постараюсь предоставить более детальную информацию.