что самое круто вышло для разработчика ios приложений
Generated on 8/8/2024
1 search
Для разработчиков iOS приложений на WWDC 2024 было представлено множество интересных нововведений. Вот некоторые из самых крутых:
-
Новые возможности UIKit:
- Улучшения в переходах и анимациях.
- Обновленные табы и боковые панели.
- Новый опыт запуска документов.
- Интеграция SwiftUI анимаций в UIKit.
- Автоматическое отслеживание признаков (trait tracking).
- Улучшения в списках и текстовых элементах.
- Анимации SF Symbol и сенсорная обратная связь.
- Поддержка Apple Pencil Pro и PencilKit.
- Подробнее можно узнать в сессии What’s new in UIKit.
-
SwiftUI:
- Новая архитектура динамической линковки для Xcode Previews, что делает процесс разработки более плавным и продуктивным.
- Новые возможности для настройки внешнего вида и поведения окон в macOS.
- Новый API для рендеринга текста, который позволяет создавать визуальные эффекты и анимации.
- Подробнее можно узнать в сессии Platforms State of the Union.
-
Apple Intelligence:
- Интеграция мощных генеративных моделей для понимания и создания текста и изображений.
- Новые возможности для помощи пользователям в выполнении действий с учетом их личного контекста.
- Подробнее можно узнать в сессии Platforms State of the Union.
-
Игровые возможности:
- Единые шейдеры Metal, которые можно компилировать один раз и использовать как на macOS, так и на iOS.
- Новый игровой режим для iOS, который уменьшает фоновую активность и задержку Bluetooth, улучшая отзывчивость ввода и наушников.
- Подробнее можно узнать в сессии Port advanced games to Apple platforms.
Эти нововведения делают разработку приложений для iOS еще более мощной и удобной, предоставляя разработчикам новые инструменты и возможности для создания удивительных приложений.
What’s new in UIKit
Explore everything new in UIKit, including tab and document launch experiences, transitions, and text and input changes. We’ll also discuss better-than-ever interoperability between UIKit and SwiftUI animations and gestures, as well as general improvements throughout UIKit.
Port advanced games to Apple platforms
Discover how simple it can be to reach players on Apple platforms worldwide. We’ll show you how to evaluate your Windows executable on Apple silicon, start your game port with code samples, convert your shader code to Metal, and bring your game to Mac, iPhone, and iPad. Explore enhanced Metal tools that understand HLSL shaders to validate, debug, and profile your ported shaders on Metal.
Platforms State of the Union 5-Minute Recap
Watch a quick recap of the newest advancements on Apple platforms.
Platforms State of the Union
Discover the newest advancements on Apple platforms.
What’s new in AppKit
Discover the latest advances in Mac app development. Get an overview of the new features in macOS Sequoia, and how to adopt them in your app. Explore new ways to integrate your existing code with SwiftUI. Learn about the improvements made to numerous AppKit controls, like toolbars, menus, text input, and more.